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 vos remarques importantes sur le GN

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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Jeu 21 Aoû - 12:00

Hum... désolé, mais chez toi seulement. Neutral
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Wokatopia
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Jeu 21 Aoû - 19:18

Non non, il n'est pas fou, ça ne marchait pas à un moment mais là c'est revenu Smile
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Jul
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Dim 24 Aoû - 20:23

ba bizarrement moi non plus j'arrive pas à avoir acces au lien, c'est grave docteur??
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Gerulf
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Dim 24 Aoû - 20:51

J'ai loupé quelque chose de gros là... Vous avez du bien vous amusez!
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Dim 23 Nov - 15:41

Pour répondre au post d'Efflam dans la rubrique inscription des clans dans le chapitre 2, je voulait faire une tit'e remarque sur l'utilisation de l'arme de jet. Elle est souvent considérée comme peut efficace, mais avec de la patience pour la fabrication et pour l'entrainement, on peut arriver a faire des armes très performantes.

Le choix d'armes de jet puissantes n'est pas focément un mauvais choix (après je dit aussi ça parceque j'aime bien les arcs). Mais il pourrait être judicieux de limiter le nombre de munitions (flèches, carreaux, dagues de jet,...), avec la possibilité éventuelle de s'en procurer au cour du jeu, peutêtre par achat ou encore par la possibilité de les fabriquées (compétence). Cela permetrais de ne pas avoir de "pluie" de flèches lors des premiers combats et de favoriser la diplomatie commerciale entre les clans.
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Dim 23 Nov - 16:03

je vais répondre ici, mais j'aurais pu le faire sur l'autre post bien entendu

c'est en effet une excellente remarque et nous allons l'appliquer Smile

les flèches devront être produite par l'archer à partir d'unité de bois
ils pourra sinon en acheter chez le marchand PNJ (qui vendra des trucs utiles)
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Eden
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Dim 23 Nov - 17:41

pensons à faire la différence entre: arme de trait: arc, arbalette (baliste??) et arme de jet: dague, hachette, chakram (dédicace aux elfes Smile ) javelots, cailloux, grenades, personnes de petite taille...

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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Dim 23 Nov - 17:47

Wikipedia a écrit:

Une arme de jet est une arme lancée à la main ou qui permet d'envoyer un projectile à distance.

[...]

Font partie de ces armes :
* l'arc
* l'arbalète
* l'atlatl
* la catapulte
* la baliste
* le lance-pierre
* la fronde
* le javelot
* la sagaie
* le couteau
* les bolas

après pour les commodités, on fait en effet la distinction en GN
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Gouteur
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Dim 23 Nov - 18:17

A mon humble avis, créer une compétence arme de jet (type dague de jet). Encore une fois dans une optique de diplomacie: Pouvoir éventuellement vendre les dagues et, mais la je m'avance beaucoup, pouvoir peut être entrainer les autres perso à cette compétence. Mais là on complique les choses.
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Eden
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Dim 23 Nov - 20:36

wiki n'a pas toujours raison! ya une différence entre trait et jet!!! apres ya ptet pas de différence en terme de règles ici...

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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Lun 24 Nov - 18:41

Efflam a écrit:
je vais répondre ici, mais j'aurais pu le faire sur l'autre post bien entendu

c'est en effet une excellente remarque et nous allons l'appliquer Smile

les flèches devront être produite par l'archer à partir d'unité de bois
ils pourra sinon en acheter chez le marchand PNJ (qui vendra des trucs utiles)

j'arrive un peu comme une fleur mais c'est pas un peu compliqué tout ça ? Je veux dire, chacun fait ses munitions spécifiquement par rapport à son arme donc je vois mal comment récupérer des nouvelles munitions adaptée à son arme en cours de jeu (sauf fair play des joueurs qui ramène à l'archerie toute les munitions utilisées)
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lars
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Lun 24 Nov - 19:03

En gros, tu peux avoir 40 flèches dans ton carquois, tu ne peux en tirer que 5, à moins que tu en fasse.
Pour les flèches, à moins que tu aimes les perdre, tu as intérêt à aller les chercher ensuite si tu veux en ramener quelques une. C'est comme même pas cool de te taper dessus à ce moment. Tu peux au moins les reprendre hors jeu...

Pour les autres, si t'as peur de les lancer par inadvertance, tu peux les attacher, les 35 dans ce cas là... Exclamation
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Lun 24 Nov - 19:09

Autrement tu attache un petit ruban sur les flèches pour symboliser que tu l'a achetées et quand tu va en acheter c'est pas une flèche qu'il te donne mais un petit ruban.
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NarLoke
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Lun 24 Nov - 20:36

ça résoud pas le pb que c'est simplement basé sur le fair play Wink
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Lun 24 Nov - 23:28

Ben c'est important de pouvoir compter sur le fairplay des joueurs. Sinon même le système de points de vie est caduc.
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Mer 26 Nov - 21:04

NarLoke a écrit:
ça résoud pas le pb que c'est simplement basé sur le fair play Wink

si les joueurs n'ont plus de fair play, je crois pouvoir généraliser en disant que le GN va vivre des heures sombres Razz
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NarLoke
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MessageSujet: Re: vos remarques importantes sur le GN   Mer 26 Nov - 23:07

Efflam a écrit:
NarLoke a écrit:
ça résoud pas le pb que c'est simplement basé sur le fair play Wink

si les joueurs n'ont plus de fair play, je crois pouvoir généraliser en disant que le GN va vivre des heures sombres Razz

je sais bien ^^, mais on peut dire que c'est assez contraignant comme règle pour l'outrepasser au moins sur 1 / 2 munitions surtout en plein combat XD
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